앱 스토어 최적화 도구는 개발자와 마케팅 담당자가 앱 스토어(예: 애플 앱 스토어 및 구글 플레이 스토어)에서 앱의 성과를 향상시키도록 설계된 소프트웨어 또는 플랫폼입니다.
앱 스토어 최적화 에이전시는 앱 개발자와 출판사를 위해 앱 스토어 최적화 서비스를 제공하는 전문 기관입니다.
응용 프로그램 재참여(응용 프로그램 다시 활성화)는 다양한 전략과 수단을 통해 응용 프로그램을 사용했지만 현재 비활성 상태인 사용자를 다시 불러내어 응용 프로그램의 다양한 기능과 활동에 적극적으로 참여하도록 하는 것입니다.
App Store 부제목은 응용 프로그램 이름 아래는 일반적으로 앱의 핵심 기능, 특징 또는 독특한 가치 제안을 보충 설명하는 짧은 문구입니다.
앱 크기는 앱이 차지하는 저장 공간의 크기를 의미합니다. 코드 파일, 이미지, 오디오, 비디오, 데이터 파일 등 앱을 구성하는 모든 파일의 합계를 포함합니다.
Apple App Store Connect는 개발자에게 제공되는 포괄적인 플랫폼으로, 개발자와 App Store 사이의 다리 역할을 하며, 개발자가 App Store에서 자신의 애플리케이션을 관리할 수 있게 해줍니다.
앱스토어 랭크(App Store Rank)는 애플의 App Store와 구글의 Google Play 스토어에서 알고리즘에 의해 계산된 카테고리나 키워드 검색 결과에서의 순위를 의미합니다.
App Store 및 Google Play 키워드 최적화는 애플 App Store와 구글 Google Play라는 두 주요 애플리케이션 스토어에서 모바일 애플리케이션을 최적화하기 위한 전략과 기술입니다.
App 가시성은 다양한 앱 스토어에서 사용자가 앱을 발견하는 난이도와 확률을 의미합니다.
응용 분석은 모바일 애플리케이션(App)과 관련된 데이터를 수집, 측정, 분석 및 해석하는 과정을 말합니다.
가속 모바일 페이지, 약칭 AMP는 가속 모바일 페이지를 의미합니다.
일일 활성 사용자당 평균 수익 (ARPDAU)는 특정 날짜 내에 모바일 앱이나 게임이 각 활성 사용자로부터 얻은 평균 수익을 측정하는 핵심 지표입니다.
인공지능은 컴퓨터 과학, 수학, 심리학 등 여러 학문의 지식을 융합한 최첨단 분야로, 컴퓨터 시스템에 인간 지능의 일부 특징과 능력을 부여하여 인간의 사고, 학습, 추론, 판단 및 의사 결정 등의 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
응용 지표는 모바일 앱의 다양한 단계에서의 성과를 측정하는 일련의 양적 지표를 의미합니다.
광고 중개(Ad Mediation)는 광고 집합이라고도 불리며, 모바일 애플리케이션과 웹사이트에서 광고 배치를 관리하고 최적화하는 기술 및 전략입니다.
애플리케이션 추적 투명성은 iOS 14.5 및 이후 버전에서 애플이 도입한 개인 정보 보호 기능입니다.
App Store Test Traffic은 애플 앱 스토어(App Store)에서 테스트에 사용되는 트래픽을 의미합니다.
App Store의 계절성은 시간에 따라 앱의 성능이 주기적으로 변화하는 현상으로, 계절 요인, 축제, 사회적 사건 등과 밀접한 관련이 있으며, 사용자의 다른 시점의 사용 행동과 다운로드 선호도 변동을 반영합니다.
App Store Preview Videos, 즉 앱 스토어 미리보기 비디오는 앱 스토어에서 앱을 보여주는 짧은 비디오로, 잠재적인 사용자에게 앱의 기능, 인터페이스, 특징 등을 직관적으로 보여주기 위해 사용됩니다.
App Store Product Page, 즉 애플리케이션 스토어 제품 페이지는 사용자가 애플리케이션 스토어(예: Apple App Store 또는 Android의 Google Play 등)에서 특정 애플리케이션에 대한 자세한 정보를 볼 수 있는 페이지입니다.
App Store 스크린샷은 애플 App Store와 같은 앱 배포 플랫폼에서 개발자가 자신의 앱을 홍보하기 위해 제공하는 스크린샷 이미지를 말합니다.
App Store 비디오 시청률(App Store Video Watch Rate)은 App Store에서 사용자가 앱의 홍보 비디오를 시청한 비율을 나타내는 지표입니다.
App Store Search는 애플의 App Store나 구글의 Play Store와 같은 앱 스토어에서 제공하는 핵심 기능 중 하나입니다.
애플 앱스토어 키워드 연구(App Store Keywords Research)는 앱스토어에서 앱 검색에 사용할 수 있는 키워드를 체계적으로 분석, 발굴 및 선별하는 과정을 말합니다.
App Store Localization, 즉 앱 스토어 로컬라이제이션은 앱의 이름, 설명, 스크린샷, 비디오, 키워드 등 다양한 요소를 언어, 지역, 문화 등의 요인에 따라 조정하고 최적화하는 것을 의미합니다.
App Store 예약은 앱이 정식 출시되기 전의 단계입니다.
App Store Browse는 사용자가 App Store에서 탐색하는 행위와 과정을 의미합니다.
App Store 추천은 애플 앱 스토어가 편집자와 알고리즘을 통해 고품질의 앱이나 게임을 홈 페이지, 카테고리 페이지, 검색 결과 페이지 등 핵심 트래픽 위치에 표시하는 운영 전략입니다.
App Store Personalization(애플리케이션 스토어 개인화)는 사용자의 다양한 특성과 행동 데이터를 기반으로 각 사용자에게 맞춤형 앱 디스플레이와 추천 콘텐츠를 제공하는 기능 및 전략을 말합니다.
애플 앱 스토어와 같은 앱 스토어에서 사용자가 수행하는 일련의 작업과 활동을 앱 스토어 행동(App Store Behavior)이라고 합니다.
응용 영향력 마케팅(App Influencer Marketing)은 영향력 있는 개인이나 그룹을 활용하여 모바일 앱을 홍보하는 마케팅 전략입니다.
ARPU는 특정 기간 동안 기업의 총 수입을 해당 기간 동안의 사용자 총수로 나누어 얻은 값입니다. 이는 기업이 각 사용자로부터 얻는 평균 수입을 측정하는 데 사용되며, 사용자의 소비 능력과 기업에 대한 가치 기여를 반영합니다.
응용 프로그램 카테고리(App category)는 모바일 애플리케이션을 기능, 용도, 대상 등 다양한 차원으로 분류하는 것입니다. 주요 앱 스토어에서 수많은 앱은 사용자가 필요로 하는 앱을 더 효율적으로 찾고 발견할 수 있도록 다른 카테고리로 나뉩니다.
App Clips는 전체 앱의 "가벼운 입구"로 작용하여 더 많은 사용자가 앱을 시도하도록 유도합니다. 사용자가 App Clips를 통해 앱의 일부 기능을 경험한 후 만족한다면, 전체 앱을 다운로드하려는 의지가 더 커질 수 있습니다.
API는 서로 다른 소프트웨어 애플리케이션 간의 상호 작용과 데이터 공유를 허용하는 일련의 미리 정의된 함수와 프로토콜입니다. 간단히 말해, API는 두 소프트웨어 시스템 간의 통신 및 데이터 교환 방법을 규정하는 "중개자"와 같습니다.
Android 앱 리뷰란 사용자가 Google Play 스토어에서 애플리케이션에 대해 제출한 평가(1-5 별)와 텍스트 피드백을 말하며, 기능 경험, 안정성, 호환성 등 다양한 측면의 평가를 포함합니다.
대체 앱 스토어(Alternative App Store)는 전통적인 주류 앱 스토어(예: 애플의 앱 스토어와 구글 플레이 스토어) 이외에 사용자가 애플리케이션을 다운로드하고 설치할 수 있는 플랫폼을 말합니다.
활성 사용자(Active Users)는 특정 기간 동안 제품이나 애플리케이션과 적극적으로 상호작용하는 사용자 그룹을 의미합니다. "활성"의 정의는 일반적으로 비즈니스 요구와 제품 특성에 따라 제품 또는 애플리케이션 운영자가 결정하며, 애플리케이션 열기, 특정 기능 사용, 거래 수행 등의 행동을 포함할 수 있습니다.
A/B 테스트는 A/B 테스트라고도 하며, 분할 테스트 또는 버킷 테스트라고도 불리며, 두 개 이상의 버전 간의 차이를 비교하는 실험 방법입니다. 이 테스트에서 사용자는 다른 버전 (일반적으로 A 버전과 B 버전)으로 무작위로 할당되며, 시스템은 서로 다른 버전과의 상호 작용 데이터를 수집하고 분석하여 특정 목표를 달성하는 데 어떤 버전이 더 나은지 결정합니다. 이러한 목표는 전환율을 높이거나 클릭률을 증가시키거나 사용자 참여도를 높이는 것일 수 있습니다.
“App Store Update”는 앱 스토어 업데이트를 의미합니다. “App Store Update”에는 두 가지 주요한 의미가 포함되어 있습니다. 첫 번째는 앱 스토어 자체의 업데이트로, 앱 스토어 소프트웨어 기능의 업그레이드, 인터페이스 최적화, 성능 향상 및 보안 방어 강화 등을 포함합니다. 두 번째는 앱 스토어 내 애플리케이션의 업데이트로, 개발자는 정기적으로 개발한 애플리케이션에 대한 기능 반복, 취약점 수정, 호환성 조정 등의 작업을 수행하고 업데이트된 버전을 앱 스토어에 제출하며, 사용자는 앱 스토어에서 이러한 애플리케이션을 업데이트할 수 있습니다.
App Store Visibility는 앱이 App Store에서 얼마나 잘 보이는지를 나타내는 지표입니다. 이는 앱이 App Store의 검색 결과, 순위, 추천 페이지 등에서 얼마나 자주 나타나고 노출되는 기회가 있는지를 반영합니다.
애플 앱스토어 리뷰(App Store Reviews)는 사용자가 앱스토어에서 특정 앱에 대해 작성한 평가와 피드백 내용을 말합니다. 이는 사용자가 앱 사용 경험, 기능 만족도, 문제 피드백 등에 대한 의견을 표현하는 중요한 수단입니다.
응용 프로그램 저장소 검색 결과(App Store Search Results)는 사용자가 응용 프로그램 저장소(App Store)에서 키워드를 입력하여 검색한 후, 응용 프로그램 저장소가 보여주는 응용 프로그램 목록을 말합니다.
애플리케이션 스토어 카테고리(App Store Categories)는 애플리케이션 스토어(예: Apple App Store)에서 다양한 애플리케이션을 분류하고 정리하는 체계입니다.
애플 앱스토어 평가(App Store Ratings)는 애플 앱스토어에서 사용자가 다양한 앱에 대해 제공하는 평가와 리뷰를 의미합니다.
App Store 문화적 적응(App Store Culturalization)은 애플리케이션 스토어 환경에서, 지역 및 문화적 배경에 따라 사용자의 요구와 선호도에 맞춰 애플리케이션의 홍보, 콘텐츠 제공, 사용자 경험 등을 문화적 측면에서 조정하고 최적화하는 것을 의미합니다.
애플 앱 스토어(App Store)와 같은 앱 스토어에서 앱을 홍보하는 데 개발자와 마케팅 담당자가 사용하는 다양한 시각적 및 텍스트 요소를 앱 스토어 크리에이티브(App Store Creatives)라고 합니다. 이러한 크리에이티브는 잠재 고객의 관심을 끌고 앱을 다운로드하고 사용하도록 유도하는 데 주로 사용됩니다.
앱 스토어 전환율(App Store Conversion Rate)은 앱 스토어에서 잠재 고객이 앱 상세 페이지를 보고 최종적으로 다운로드 또는 구매를 완료하는 비율을 의미합니다.
App Store(애플리케이션 스토어)는 넓은 의미에서 모바일 애플리케이션의 배포, 다운로드 및 관리를 제공하는 모든 디지털 플랫폼을 가리키며, 여기에는 애플의 Apple App Store, 구글의 Google Play, 화웨이의 AppGallery 등이 포함됩니다.
응용 프로그램 스토어 획득 채널(App Store Acquisition Channels)은 개발자와 운영자가 잠재 고객에게 애플리케이션을 홍보하고 다운로드 및 사용을 유도하기 위해 사용하는 다양한 경로와 방법을 의미합니다.
App Screenshot 은 앱 스토어에서 제공하는 애플리케이션의 인터페이스 또는 기능을 시각적으로 보여주는 자료로, 일반적으로 정적 이미지나 짧은 비디오 형태로 제공됩니다. 이는 애플리케이션의 핵심 기능, 작동 과정 및 사용자 경험을 직관적으로 보여주며, 사용자가 다운로드하기 전에 애플리케이션의 가치를 평가하는 핵심 참고 자료입니다.
애플리케이션 홍보 텍스트(App Promo Text)는 모바일 애플리케이션을 홍보하고 판촉하기 위해 사용되는 텍스트 내용입니다. 간결하고 매력적인 언어로 앱의 핵심 특징, 장점 및 가치를 강조하여 대상 사용자의 관심을 끌고 다운로드하도록 유도합니다.
응용 프로그램 시장 통찰력(App Market Insights)은 응용 프로그램 시장에서 다양한 데이터와 정보를 수집, 분석 및 해석하여 시장 동향, 사용자 행동, 응용 프로그램 성과 등에 대한 심층적인 이해와 인식을 형성하는 것을 의미합니다. 이러한 데이터는 응용 프로그램의 다운로드 수, 순위, 사용자 평가, 수입, 사용자 지역 분포, 사용 시간 등 여러 측면을 포함합니다.
응용 마케팅 솔루션(App Marketing Solution) 은 데이터를 기반으로 하는 기술 및 서비스의 조합으로, 정확한 타겟팅, 효율적인 도달 및 지속적인 최적화를 통해 앱의 다운로드 증가, 사용자 활동성 향상 및 상업적 가치 극대화를 목표로 합니다.
앱 수익화 전략(App Monetization Strategy)은 개발자와 기업이 개발한 앱에서 수익을 얻기 위해 세운 일련의 계획과 방법을 말합니다. 핵심 목표는 사용자의 트래픽을 적절한 수단으로 실제 경제적 이익으로 전환하는 동시에 사용자의 좋은 경험과 앱의 지속적인 발전을 유지하는 것입니다.
앱 키워드 순위(App Keyword Ranking)는 애플 앱스토어, 안드로이드 구글 플레이 등 앱 스토어의 검색 결과에서 특정 키워드에 대한 앱의 위치를 나타내는 것입니다.
응용 프로그램 로컬라이제이션(App Localization)은 응용 프로그램을 특정 언어, 문화 및 지역 환경에 맞게 조정하여 해당 지역의 사용자에게 원활하고 습관에 맞는 사용 경험을 제공하는 것을 의미합니다.
응용 프로그램 이름/제목(pp Name/App Title)은 애플 App Store, Google Play 등 스토어에서 공식적으로 표시되는 응용 프로그램의 이름을 의미합니다.
앱 아이콘은 모바일 애플리케이션이 장치의 홈 화면, 앱 스토어 및 시스템 인터페이스에서 사용하는 시각적 식별자입니다. 일반적으로 브랜드 로고, 추상 그래픽 등과 같은 그래픽 기호를 핵심 요소로 하여 브랜드 색상과 디자인 언어를 결합하여 표현됩니다.
ASO 랭킹 요소는 애플 앱스토어와 구글 플레이 스토어와 같은 앱 스토어에서 앱의 순위에 영향을 미치는 다양한 요소를 말합니다.
ASO 서비스는 애플 앱 스토어나 구글 플레이 스토어와 같은 앱 스토어에서 앱의 성능을 최적화하기 위해 특별히 설계된 일련의 서비스를 의미합니다.
ASO Content Strategy 즉 애플리케이션 스토어 최적화 콘텐츠 전략은 애플리케이션 스토어 내의 다양한 콘텐츠 요소를 계획, 생성 및 최적화하여 애플리케이션이 애플리케이션 스토어에서의 순위, 노출도 및 다운로드 수를 높이는 것을 목표로 하는 타겟팅된 홍보 및 최적화 수단입니다.
앱 다운로드량은 특정 기간(일, 월, 년 등) 동안 사용자가 앱 스토어(App Store 또는 Google Play 등)를 통해 특정 앱을 성공적으로 설치한 총 횟수를 나타냅니다. 이는 앱의 시장 성과, 사용자 매력 및 홍보 효과를 측정하는 핵심 지표 중 하나이며, 앱의 보급도와 상업적 가치를 직접 반영합니다.
Apple Search Ads는 애플이 출시한 공식 앱 홍보 플랫폼으로, 개발자가 경매를 통해 키워드를 구매하여 App Store 검색 결과 페이지나 앱 내에서 광고를 게재하여 앱의 노출도, 다운로드 수 및 전환율을 높일 수 있습니다. 광고 형태에는 검색 결과 상단에 표시되는 배너 광고(Search Ads Basic)와 더 유연한 고급 버전(Search Ads Advanced)이 있으며, 클릭당 지불(CPC) 또는 설치당 지불(CPI) 방식을 지원합니다.
앱 스토어 A/B 테스트는 앱 스토어에서 동일한 앱의 두 개 이상의 메타데이터 버전(제목, 아이콘, 스크린샷 등)을 대상으로 사용자 행동(다운로드, 클릭률 등)을 비교하여 어떤 조합이 사용자 전환율을 최대화하고 순위를 높일 수 있는지 실험하는 방법입니다. 그 핵심 목표는 앱 스토어 페이지의 표현 효과를 최적화하여 사용자 매력을 강화하고 자연스러운 다운로드량을 증가시키는 것입니다.
앱 스토어 최적화(App Store Optimization, ASO)는 앱의 메타데이터, 시각 요소 및 사용자 행동 데이터를 최적화하여 애플(App Store)과 구글 Play에서 앱의 가시성, 매력성 및 다운로드량을 높이는 과정을 말합니다.
애플리케이션 평점(App Rating)은 사용자가 애플리케이션 스토어에서 애플리케이션에 대한 전체 평가이며, 일반적으로 별점(1~5점) 형식으로 표시되며 텍스트 리뷰가 첨부될 수도 있습니다. ASO(애플리케이션 스토어 최적화)에서 중요한 지표로서 애플리케이션 평점은 사용자의 애플리케이션 기능, 성능 및 경험에 대한 만족도를 반영할 뿐만 아니라 애플리케이션의 검색 순위, 사용자 전환율 및 브랜드 이미지에도 직접적인 영향을 미칩니다.
앱 순위는 앱이 앱 스토어(예: Google Play/Apple Store) 내 검색 결과 페이지나 분류 랭킹에서 차지하는 위치를 의미하며, 이는 사용자가 앱을 발견하고 다운로드할 확률에 직접적인 영향을 미칩니다. 순위가 높을수록 노출량과 다운로드량이 일반적으로 높습니다.
앱 이름/타이틀은 앱 스토어에서 가장 중요한 메타데이터 중 하나로, 앱 아이콘 아래에 위치해 사용자가 첫 눈에 띄는 핵심 정보입니다.
앱 스토어 자막은 App Store 최적화(ASO)에서 핵심 메타데이터 요소로, App Store 앱 상세 페이지의 메인 타이틀 아래에 표시됩니다.
앱 아이콘은 앱 스토어, 모바일 홈 화면 등에서 표시되는 사각형 그래픽 아이덴티티로, 브랜드 심볼, 기능적 은유 또는 감성 디자인을 포함하는 경우가 많습니다. 사용자가 앱에 대한 첫 번째 시각적 인상이며, ASO(앱 스토어 최적화)의 가장 핵심적인 시각 요소입니다.
응용 프로그램 스토어 행동학은 데이터 분석, 머신 러닝 알고리즘 및 인공 지능 기술을 통해 사용자가 응용 프로그램 스토어(App Store, Google Play 등) 내에서 수행하는 상호 작용(검색, 탐색, 클릭, 다운로드, 리뷰 등)을 연구하고, 그들의 의사 결정 논리와 선호 패턴을 분석하는 과학입니다.
앱 다운로드 구매는 개발자나 앱 홍보자가 유료로 앱의 다운로드 횟수를 늘리는 것을 의미합니다.
점프율(Bounce Rate)은 한 번의 방문에서 사용자가 단 하나의 페이지만 봐서 웹사이트나 앱을 떠난 방문 횟수와 총 방문 횟수의 비율을 의미합니다.
배너 광고(Banner Ad)는 일반적인 온라인 광고 형태 중 하나입니다. 보통 사각형의 광고 유닛으로 표현되며, 정적 이미지, 동적 애니메이션(예: GIF 형식) 또는 비디오 등의 내용을 포함할 수 있습니다.
브랜드 키워드는 특정 브랜드와 직접 관련이 있으며 해당 브랜드의 핵심 특징과 이미지를 대표하는 단어 또는 구문을 말합니다.
"Buy Android App Reviews"는 안드로이드 애플리케이션의 리뷰 서비스를 구매하는 것을 의미합니다.
경쟁 제품 분석은 경쟁사의 제품, 서비스, 마케팅 전략 등을 포괄적이고 체계적으로 연구하고 평가하는 과정을 말합니다.
고객 평생 가치(약칭 CLTV 또는 CLV)는 고객이 기업과 관계를 유지하는 전체 기간 동안 기업에 가져다주는 모든 수익의 총합에서 해당 고객을 확보하고 서비스하기 위해 발생한 비용을 뺀 순수익을 의미합니다.
CTA, 즉 Call To Action은 "행동 촉구"로 번역됩니다. 이것은 사용자가 특정 행동을 취하도록 유도하는 전략이나 요소입니다.
행동당 비용(Cost Per Action (CPA))은 광고 마케팅 분야에서 널리 사용되는 가격 책정 모델입니다.
설치당 비용(CPI)은 광고주가 애플리케이션 설치를 얻기 위해 지불해야 하는 비용을 의미합니다.
모바일 인터넷 광고 분야에서, 고객 획득 비용(Cost Per Acquisition)은 광고주가 특정 사용자 행동이나 전환(예: 앱 다운로드, 등록, 구매 등)을 얻기 위해 지불해야 하는 비용을 나타내는 광고 요금 모델입니다.
커스텀 스토어 리스트(CSL)는 앱 스토어가 개발자에게 제공하는 중요한 기능입니다. 이 기능을 통해 개발자는 다양한 광고 캠페인, 대상 고객 또는 시장에 맞춰 여러 버전의 앱 스토어 페이지를 만들고 표시할 수 있습니다.
크로스 채널 마케팅(Cross-Channel Marketing)은 통합 마케팅 전략의 일종입니다. 소셜 미디어, 이메일, 검색 엔진, 오프라인 매장, 모바일 애플리케이션 등 다양한 채널을 활용하여 대상 고객과 상호작용하고 의사소통하는 것을 강조합니다.
본질적으로, 전환율(Conversion Rate)은 특정 행동을 완료한 사람의 수를 총 잠재 고객 수로 나누고 100을 곱하여 백분율 값을 얻는 비율입니다.
캐주얼 게임은 쉽게 시작할 수 있고, 플레이 시간이 유연하며, 규칙이 비교적 간단한 게임 유형입니다. 이 게임의 설계 목적은 플레이어가 단편적인 시간에 게임을 즐길 수 있도록 하는 것입니다.
콜백 (Callback)은 기술적인 측면에서 특정 작업이나 이벤트가 발생한 후에 미리 정의된 다른 프로그램이나 함수를 자동으로 호출할 수 있는 특별한 메커니즘입니다. 간단히 말해, 하나의 작업이 완료되면 시스템은 설정된 규칙에 따라 다른 특정 코드 블록을 호출하여 후속 작업을 처리합니다.
고객 이탈률(Churn Rate)은 특정 기간 동안 제품이나 서비스를 사용하지 않는 고객 수가 전체 고객 수에서 차지하는 비율을 의미합니다.
캐주얼 게임 마케팅은 캐주얼 게임이라는 특정 유형의 제품을 대상으로 하는 일련의 시장 홍보 활동을 말합니다.
깊이 링크(Deep Links)는 애플리케이션 내부의 특정 콘텐츠나 기능 페이지를 직접 가리킬 수 있는 링크 형태로, 일반 링크가 애플리케이션 홈 페이지만 열 수 있는 것과 달리 깊이 링크는 애플리케이션 홈 페이지를 우회하여 사용자를 애플리케이션 내의 특정 위치로 직접 이동시켜 주어 사용자에게 더욱 직접적이고 효율적인 방문 경험을 제공합니다.
결정형 사용자(Decisive Users)는 앱 선택 및 다운로드 과정에서 신속하고 독립적으로 결정을 내릴 수 있는 사용자 그룹입니다.
"Description iOS"는 iOS 앱 스토어에서 앱 설명 부분을 의미합니다.개발자가 잠재 사용자에게 앱의 기능, 특징, 장점 및 사용 방법 등의 정보를 소개하는 텍스트 내용입니다. 간단히 말해, "Description iOS"는 App Store에서 iOS 기기 사용자에게 특정 앱에 대한 자세한 설명을 제공하는 텍스트입니다.
깊이 링크(Deep Linking)는 모바일 애플리케이션이나 웹 페이지에서 사용되는 링크 기술로, 사용자를 애플리케이션의 홈 페이지에 머물게 하는 것이 아니라 애플리케이션 내부의 특정 페이지나 기능으로 직접 안내할 수 있습니다.
데이트 앱 마케팅은 데이트 앱의 인지도를 높이고 더 많은 사용자가 다운로드하고 사용하도록 유도하여 최종적으로 사용자 수 증가, 사용자 활동성 향상, 유료 전환 촉진 등과 같은 비즈니스 목표를 달성하기 위해 제정되고 실행되는 일련의 홍보 전략을 말합니다.
전각 문자는 한 문자가 두 개의 표준 문자 위치를 차지하는 문자를 말합니다. 컴퓨터 인코딩에서 전각 문자는 일반적으로 이중 바이트 인코딩 방식을 사용하며, 반각 문자가 하나의 바이트 위치만 차지하는 것에 비해 전각 문자의 표시 너비가 더 넓습니다.
Free ASO Tools는 무료 앱 스토어 최적화 도구를 의미합니다. 앱 스토어 최적화(ASO)는 앱 스토어 내의 다양한 요소를 최적화하여 앱이 앱 스토어 검색 결과에서 높은 순위와 노출도를 얻고, 이로써 앱 다운로드 수와 사용자 활동을 증가시키는 기술입니다. Free ASO Tools는 개발자나 운영자에게 이러한 최적화 기능을 제공하며, 비용을 지불하지 않아도 사용할 수 있는 도구입니다.
페이스북 앱 프로모션 캠페인(Facebook app promotion campaign)은 모바일 앱을 홍보하기 위해 페이스북 플랫폼에서 특별히 설계된 광고 마케팅 캠페인입니다. 이는 페이스북의 거대한 사용자 그룹과 진보적인 광고 기술을 활용하여 개발자와 기업이 잠재 고객에게 앱을 전달하고 다운로드 수 증가, 사용자 활동성 향상 등의 목표를 달성할 수 있도록 도와줍니다.
피트니스 앱 마켓은 피트니스 관련 모바일 애플리케이션으로 구성된 시장 영역을 의미합니다. 이 시장에는 다양한 기능과 특징을 가진 피트니스 앱들이 존재하며, 스마트폰, 스마트워치 등 모바일 디바이스를 활용하여 사용자에게 다양한 피트니스 서비스와 경험을 제공합니다.
Google Play Developer Console은 앱 개발자들을 위한 강력하고 기능이 풍부한 관리 플랫폼입니다.
키워드 순위 보장은 앱 스토어 검색 결과에서 특정 키워드가 미리 설정된 순위 위치에 도달하도록 보장하는 서비스로, 앱의 가시성과 순위를 높이기 위한 것입니다.
Google Play 순위는 Google Play 앱 스토어의 순위 지역에서 앱의 순위를 나타냅니다.
Google Play Featuring은 Google Play 앱 스토어에서 특정 앱이나 게임 등의 콘텐츠를 중점적으로 전시하고 홍보하는 메커니즘을 말합니다.
Google Play의 타사 추천은 Google Play 앱 스토어 생태계에서 다양한 유형의 타사 채널을 통해 앱을 홍보하고 유입시키는 메커니즘을 의미합니다.
Google Play 키워드는 사용자가 Google Play 스토어에서 앱이나 게임을 검색할 때 사용하는 단어나 구입니다.
Google Play 제품 페이지는 Google Play 앱 스토어에서 Android 앱이 사용자에게 제공하는 상세한 정보 페이지입니다.
Google Play 검색은 Google Play 앱 스토어의 검색 기능을 의미하며, 사용자가 키워드, 문구 또는 분류를 통해 모바일 앱, 게임 등 디지털 콘텐츠를 빠르게 찾을 수 있도록 합니다.
소재의 품질은 페이지 탈락률과 전환율에 직접적인 영향을 미치며, 이 두 지표는 Google Play 순위 알고리즘의 중요한 참고 사항입니다. 예를 들어, 저품질 스크린샷은 사용자가 빠르게 종료하도록 유도하여 간접적으로 검색 가시성을 낮출 수 있습니다.
Google Play Store Search Trends(Google Play 스토어 검색 트렌드)는 Google Play 앱 스토어에서 사용자가 자발적으로 검색한 키워드, 앱 카테고리 및 사용자 행동 데이터를 분석하여 시장의 관심과 수요 변화를 반영하는 동적 지표 집합을 형성합니다.
Google Play Ratings(구글 플레이 평가 시스템)은 구글이 안드로이드 앱 스토어(Google Play Store)를 위해 설계한 사용자 피드백 메커니즘으로, 1-5 별점의 양적 평가와 텍스트 리뷰를 통해 모바일 앱이나 게임에 대한 사용자의 전반적인 만족도를 반영합니다.
Google Play 사전 등록은 구글 애플리케이션 스토어의 사전 등록 기능입니다. 이 기능을 통해 개발자는 앱이 정식 출시되기 전에 등록 채널을 열어 사용자가 앱에 대한 관심을 미리 표현하고 사전 등록할 수 있습니다.
Google Play 알고리즘은 Google Play 앱 스토어를 위해 설계된 복잡한 순위 및 추천 시스템으로, 머신 러닝 모델을 통해 앱 특징, 사용자 행동 및 시장 동향을 분석하여 다음 내용을 동적으로 결정합니다:
Google Play Explore는 Google Play 스토어에서 사용자에게 개인화된 앱, 게임 및 디지털 콘텐츠를 추천하는 동적 전시 영역입니다.
Google Play Optimization(GPO)는 Google Play 스토어 내 앱의 메타데이터, 사용자 경험 및 알고리즘 일치도 등을 체계적으로 최적화하여 앱의 가시성, 다운로드 전환율 및 사용자의 장기 가치를 향상시키는 과정입니다.
게임 스틱니스는 게이머가 특정 게임에 지속적인 관심을 갖고 반복적으로 경험하는 경향성을 의미합니다.
Google Play 앱 순위는 Google Play 스토어의 다양한 카테고리에서 자연 검색 결과와 추천 목록에 표시되는 앱의 순위를 의미합니다.
Google Play Experiments는 개발자를 위한 A/B 테스트 도구로, 스토어 페이지를 최적화하기 위해 Google Play Console에서 제공됩니다.
게임-서비스(GaaS)는 지속적인 서비스 모델로 게임을 운영하는 비즈니스 모델로, 장기적인 콘텐츠 업데이트, 플레이어 상호 작용 및 실시간 운영 등을 통해 전통적인 단일 판매 게임 제품을 장기 수익 잠재력이 있는 디지털 서비스로 전환합니다.
Google Play의 긴 설명은 앱 스토어 목록에서 짧은 설명 아래에 위치한 상세한 텍스트로, 공백을 포함하여 4000자까지 입력할 수 있습니다. 이 부분은 개발자가 사용자에게 앱의 기능, 장점, 사용 사례, 업데이트 로그 및 브랜드 스토리를 전면적으로 소개하는 핵심 영역입니다. 사용자가 앱을 다운로드하도록 깊이 설득할 수 있을 뿐만 아니라, 키워드 배치를 통해 검색 결과에서 앱의 가시성을 높일 수도 있습니다.
Google Play의 짧은 설명은 Google Play 스토어 목록 페이지에서 앱 제목 아래에 표시되는 핵심 요약 정보로, 긴 설명과 스크린샷/비디오 앞에 위치합니다. 일반적으로 한 줄 텍스트 형태(약 80자)로 제공되며, 사용자가 앱에 대한 첫인상을 형성하는 요소로, 사용자가 상세 페이지를 클릭하거나 앱을 다운로드할지 여부에 직접적인 영향을 미칩니다.
지리 펜싱(Geofencing)은 위치 정보 기반 기술로, GPS, RFID, Wi-Fi 또는 셀룰러 네트워크 등의 기술을 사용하여 가상 세계에서 특정 지리적 영역에 가상의 경계를 만듭니다.
반각 문자는 하나의 문자가 하나의 표준 문자 위치를 차지하는 문자 형태를 말합니다. 문자 인코딩 시스템에서 일반적으로 반각 문자는 반 바이트의 저장 공간만을 차지합니다.
인센티브 유형 트래픽은 특정 웹사이트, 애플리케이션 또는 특정 활동에 참여하도록 사용자를 유치하기 위해 어떤 인센티브를 제공함으로써 발생하는 트래픽을 의미합니다.
게임 내 구매는 플레이어가 게임 진행 중에 추가적인 가상 상품, 서비스 또는 기능을 얻기 위해 지불하는 행위를 의미합니다.
애플리케이션 내 입찰은 여러 광고 수요자(광고 네트워크, 광고 교환 플랫폼 등)가 애플리케이션 내 광고 노출 위치에서 동시에 실시간으로 입찰할 수 있는 실시간 입찰 시스템입니다.
앱 내 이벤트는 앱이나 게임 내에서 일정 기간 동안 진행되는 제한된 시간의 상호작용 콘텐츠를 말하며, 일반적으로 특정 주제나 목표를 중심으로 설계됩니다.
iOS IDFA(광고용 식별자)는 광고 배치 및 분석 등의 목적으로 iOS 기기에서 제공되는 고유한 식별자입니다.
Installs per Mille (IPM)는 천회 노출당 설치 수를 의미하며, 모바일 인터넷 광고 및 앱 홍보 분야에서 중요한 측정 지표입니다.
애플리케이션 내 구매는 모바일 애플리케이션 내에서 유료 거래를 수행하는 기능입니다.
“increase app installs”는 “앱 설치 증가”로 번역됩니다. 이는 다양한 전략과 수단을 통해 더 많은 사용자가 애플 앱 스토어나 구글 플레이 스토어와 같은 애플리케이션 스토어에서 특정 애플리케이션을 다운로드하고 설치하도록 유도하는 것을 의미합니다.
In-App Ads(IAA)는 모바일 애플리케이션 내부에 표시되는 광고 형태를 말합니다.
iOS 앱 평가는 iOS 앱이 App Store에서 받은 평가를 의미합니다.
In-App Subscription, 즉 앱 내 구독은 모바일 애플리케이션에서 일반적인 수익 모델입니다.
모바일 인터넷 광고 업계에서 "Impressions" (노출 횟수)는 화면에 광고 또는 콘텐츠가 표시되는 횟수를 의미합니다.
이미지 최적화(Image Optimization)는 디지털 이미지를 기술 수단을 통해 처리하여 시각적 품질을 유지하면서 더 작은 파일 크기, 더 빠른 로딩 속도 및 더 나은 플랫폼 호환성을 달성하는 것을 의미합니다.
iOS 앱 스토어 랭킹 알고리즘은 애플이 앱 스토어에서 앱의 순위를 결정하기 위해 사용하는 복잡한 규칙과 계산 방법입니다.
K - factor,즉 전파 계수는 제품, 서비스 또는 정보가 사용자 간에 자발적으로 전파되는 능력을 측정하는 지표로 바이러스 계수라고도 합니다.
지식 그래프는 그래프 기반의 데이터 구조로, 엔티티(노드)와 관계(에지) 형태로 지식을 표현하고 저장합니다. 간단히 말해, 지식 그래프는 거대한 정보 네트워크와 같습니다. 여기서 각 노드는 사람, 장소, 사건, 제품 등과 같은 구체적인 엔티티를 나타내며, 노드를 연결하는 에지는 이러한 엔티티들 사이의 관계를 나타냅니다. 예를 들어 "저자-작품", "생산지-제품", "시간-사건" 등의 관계가 있습니다.
키워드 순위 하락(Keywords Ranking Drop)은 검색 엔진, 앱 스토어(예: Google Play, App Store) 또는 기타 광고 배포 플랫폼에서 특정 키워드의 검색 결과 위치가 현저히 하락하는 현상을 말합니다.
키워드 인기 검색은 키워드 인기 검색으로, 검색 엔진이나 앱 스토어에서 특정 키워드가 사용자에 의해 얼마나 자주 검색되고 주목받는지 측정하는 것을 의미합니다. 이 지표는 해당 키워드의 현재 시장 환경에서의 인기와 사용자 수요 강도를 직관적으로 반영할 수 있습니다.
키워드 스태핑(Keyword Stuffing)은 웹 페이지의 내용, 제목, 메타 태그 등에 과도하게 키워드를 사용하는 행위를 말합니다. 이는 검색 엔진 결과 페이지(SERP)에서 웹 페이지의 순위를 높이기 위한 목적으로 이루어지며, 이 과정에서 웹 페이지 작성자는 특정 키워드를 대량으로 반복하여 사용하지만, 콘텐츠의 자연스러움, 가독성 및 사용자 경험을 고려하지 않습니다.
"Keyword Diagnosis Tool"은 키워드 관련 데이터를 포괄적으로 분석하고 평가하는 소프트웨어 또는 플랫폼입니다.
키워드 로컬리제이션(Keyword Localization)은 모바일 인터넷 광고 분야에서 사용되는 세밀한 운영 전략으로, 다양한 지역, 언어, 문화 배경의 사용자의 검색 습관을 분석하여 광고 키워드를 로컬리제이션에 맞게 조정하고 최적화하여 광고 내용과 대상 고객의 일치도를 높이는 것을 의미합니다.
“Keyword Installs Service”는 “키워드 설치 서비스”를 의미하며, 특정 키워드를 통해 앱 설치량을 증가시키는 것을 목표로 하는 서비스입니다. 또한 모바일 인터넷 광고 분야에서 앱 스토어 최적화(App Store Optimization, ASO)를 위한 정확한 고객 획득 솔루션으로 설계되었습니다.
사용자 의도의 핵심 요소(Key Aspects of User Intent)는 사용자가 다양한 디지털 플랫폼과 상호작용하는 과정에서 행동을 유도하는 핵심 동기, 필요성 및 기대를 의미합니다.
키워드 최적화는 사용자의 검색 행동을 분석하고, 가치가 높은 키워드를 선별하여 메타데이터(예: 앱 스토어 제목, 설명 또는 웹 페이지 내용)에 배치하여 검색 결과에서의 순위를 높이고 정확한 트래픽을 증가시키는 전략입니다. 이는 ASO(앱 스토어 최적화)와 SEO(검색 엔진 최적화)의 핵심으로, "키워드"를 통해 사용자 요구와 콘텐츠를 연결하는 것을 목표로 합니다.
키워드 설치량(Keyword Install)은 사용자가 앱 스토어(예: Google Play, App Store)에서 특정 키워드를 검색한 후 앱을 다운로드하여 설치하는 횟수를 의미합니다. 이는 앱 스토어 최적화(ASO)의 핵심 지표 중 하나이며, 키워드 전략의 효과성을 반영합니다.
키워드 연구는 디지털 마케팅 분야의 핵심 방법론으로, 검색 엔진이나 앱 스토어에서 사용자의 검색 행동을 분석하여 목표 콘텐츠나 제품과 높은 관련성을 가진 단어와 구를 발굴하여 콘텐츠의 가시성을 최적화하고 정확한 트래픽을 유도하는 과정을 말합니다. 그 핵심 목표는 고가치 키워드를 식별하고, 검색량, 경쟁도 및 사용자 의도를 균형 있게 조화시키는 것으로, 이를 통해 콘텐츠의 검색 결과 순위를 높이고 궁극적으로 전환 목표를 달성하는 것입니다.
“키워드”란 ASO(애플리케이션 스토어 최적화)에서 사용자가 애플리케이션 스토어의 검색 상자에 입력하여 애플리케이션을 찾기 위해 사용하는 단어나 구절을 말합니다. 이는 사용자의 요구와 애플리케이션을 연결하는 다리 역할을 하며, 애플리케이션의 노출과 다운로드에 매우 중요합니다.
고객 평생 가치는 고객과 기업의 전체 관계주기 동안 기업이 해당 고객으로부터 얻은 모든 수익의 총합을 의미합니다.
랜딩 페이지는 광고, 검색 엔진 결과, 소셜 미디어 링크 등을 클릭한 후 사용자가 직접 방문하는 특정 페이지입니다.
위치 기반 서비스(Location-Based Services, LBS)는 현대 정보 기술을 이용하여 모바일 단말기 사용자의 위치 정보(경도 및 위도 좌표)를 획득하고, 전자지도 플랫폼의 지원을 받아 사용자에게 적절한 서비스를 제공하는 부가가치 서비스입니다.
모바일 고객 세분화는 모바일 사용자를 나이, 성별, 지리적 위치, 소비 습관, 사용하는 모바일 장치 유형, 애플리케이션 사용 빈도 및 특정 콘텐츠에 대한 선호도 등 다양한 특성, 행동, 관심사 및 요구 사항을 기준으로 서로 다른 그룹으로 나누는 것을 의미합니다.
모바일 앱 참여도는 사용자가 모바일 앱과 상호작용하는 정도와 활동성을 측정하는 종합적인 지표입니다.
모바일 광고 사기란 모바일 광고 생태계에서 광고주 비용을 속이거나 불법 이익을 얻기 위해 부정한 수단으로 광고 노출, 클릭, 설치 또는 기타 상호 작용 행위를 위조하는 행위를 말합니다.
모바일 광고 가시성은 모바일 기기에서 광고가 실제로 사용자에게 보이는 정도를 의미합니다.
모바일 앱 광고는 모바일 애플리케이션 내에서 다양한 형태의 광고를 표시하는 것을 의미합니다.
모바일 마케팅은 기업이 스마트폰, 태블릿 등 모바일 장치 및 무선 통신 기술을 통해 대상 사용자에게 제품 정보를 정확하게 전달하고 브랜드 홍보와 전환을 실현하는 마케팅 방식을 말합니다.
모바일 CRM 애플리케이션은 스마트폰, 태블릿 등 모바일 기기를 기반으로 개발된 소프트웨어 도구입니다.
모바일 인터스티셜 광고는 모바일 앱에서 흔히 볼 수 있는 광고 형태로, 전체 화면으로 표시되며 일반적으로 게임 레벨 간, 기사 읽기 후 또는 앱 내 다른 페이지 전환 시와 같은 앱의 자연스러운 전환 기간에 나타납니다.
Mobile Growth 즉 모바일 성장은 모바일 인터넷 분야에서 일련의 전략과 방법을 통해 모바일 애플리케이션, 모바일 웹사이트 또는 기타 모바일 제품의 사용자 수, 사용자 활동도, 수익 등에서 성장을 달성하는 과정을 말합니다.
월간 활성 사용자 수(Monthly Active Users (MAUs))는 한 달 동안 최소한 한 번 이상 특정 제품(예: 모바일 앱, 웹사이트 등)을 방문하거나 사용한 독립 사용자의 수를 나타냅니다.
마케팅 자동화는 소프트웨어와 기술을 활용하여 반복적인 마케팅 작업과 프로세스를 자동으로 수행하는 것을 의미합니다. 이러한 작업은 잠재 고객 발굴, 고객 추적, 이메일 마케팅, 소셜 미디어 게시, 영업 리드 양성 등 다양한 단계를 포함합니다.
모바일 게임 수익화는 개발자가 다양한 전략과 수단을 통해 모바일 게임을 수익원으로 전환하는 과정을 말합니다.
모바일 마케팅 플랫폼은 모바일 기기 사용자를 대상으로 설계된 포괄적인 마케팅 솔루션입니다. 이 플랫폼은 다양한 마케팅 도구와 기능을 통합하여 기업이나 브랜드가 모바일 인터넷 환경에서 제품과 서비스를 더 효과적으로 홍보할 수 있도록 지원합니다.
모바일 사용자 획득은 광고 투자, 마케팅 활동 및 전략 최적화를 통해 목표 사용자가 모바일 애플리케이션을 다운로드, 설치 및 활성화하는 과정을 말합니다.
모바일 앱 사용자 세분화(Mobile App User Segmentation)는 모바일 인터넷 광고 분야의 핵심 전략으로, 데이터 분석을 통해 앱 사용자를 유사한 특징이나 행동을 가진 하위 그룹으로 나누는 것을 의미합니다. 이러한 정교한 분류는 다차원 태그(인구 통계학적 속성, 사용 빈도, 소비 능력, 기능 선호 등)를 기반으로 하며, 광고 배치 및 제품 운영의 정확한 도달과 개인화된 경험 최적화를 목표로 합니다.
모바일 앱 유지율은 사용자가 일정 기간 동안 모바일 앱을 지속적으로 사용하는 비율을 나타냅니다. 이 지표는 제품에 대한 사용자의 충성도, 만족도 및 장기 가치를 반영하며, 애플리케이션의 건강도와 상업적 잠재력을 측정하는 핵심 데이터 중 하나입니다.
모바일 애플리케이션의 국제화는 다양한 언어, 지역 및 문화적 관습에 적응할 수 있도록 모바일 애플리케이션을 설계하고 개발하는 기술과 전략의 조합을 의미합니다.
모바일 게임 마케팅 에이전시는 모바일 게임 개발사 및 배급사를 위한 전 과정의 홍보 서비스를 제공하는 전문 팀으로, 데이터 기반의 전략을 통해 게임 제품의 사용자 증가, 수익 향상 및 브랜드 노출을 지원합니다.
메타데이터는 앱 스토어(예: 앱 스토어 및 Google Play)에서 앱의 핵심 정보를 설명하는 구조화된 데이터로, 사용자가 앱을 발견하고 이해하며 평가하는 데 도움을 줍니다. 이는 앱의 검색 순위, 클릭률 및 전환율에 직접적인 영향을 미치며, 앱 스토어 최적화(ASO)의 핵심 요소입니다.
네이티브 광고는 광고 콘텐츠를 사용자 경험과 시각적 스타일이 있는 플랫폼에 깊이 통합하는 광고 형식입니다.
비유기적 설치란 자연스럽지 않고 자발적이지 않은 방법으로 앱이 설치되는 것을 말합니다.
네이티브 앱은 특정 운영 체제 (iOS, Android 등)를 위해 개발된 애플리케이션입니다. 이러한 애플리케이션은 특정 운영 체제의 네이티브 개발 언어, 개발 도구 및 SDK (소프트웨어 개발 키트)를 기반으로 개발됩니다.
유기적 설치(Organic install)는 유료 광고의 직접적인 영향을 받지 않고 사용자가 자발적으로 애플리케이션을 다운로드하고 설치하는 행위를 의미합니다.
모바일 인터넷 광고 업계에서OEM 광고의원래 장비 제조업체 광고를 의미하며, 장비 제조업체가 자체 생산한 하드웨어 장치를 이용하여 광고 투입 활동을 하는 것을 말합니다.
유기적 앱 설치(Organic App Installs)는 유료 광고 홍보를 포함하지 않는 자연스러운 경로를 통해 사용자가 앱을 자발적으로 다운로드하고 설치하는 행위를 의미합니다.
“Organic Flow”는 일반적으로 유기적 트래픽(또는 자연 트래픽)을 의미합니다. 유기적 트래픽은 사용자가 자연 검색, 추천, 구전 등 비유료 홍보 방식을 통해 앱 스토어 페이지를 방문하고 앱을 다운로드하는 트래픽을 말합니다.
유기적 사용자 획득(Organic User Acquisition)은 유료 광고 등 홍보 수단에 의존하지 않고, 자연스럽고 인위적인 개입 없이 사용자가 애플리케이션을 다운로드하고 사용하도록 유도하는 것을 의미합니다.
오프라인 앱 마케팅 및 TV 사용자 획득(Offline App Marketing and TV User Acquisition)은 오프라인 마케팅 수단과 TV 미디어를 결합하여 앱 사용자를 확보하는 전략을 의미합니다.
Offer Wall은 모바일 앱에 내장된 인터랙티브 광고 시스템으로, '작업-보상' 메커니즘을 사용하여 세 가지 (광고주, 개발자, 사용자) 참가자를 연결합니다.
모바일 인터넷 광고 업계에서 "Opt - in"과 "Opt - Out"은 두 가지 핵심적이고 상대적인 개념으로, 주로 사용자가 광고 수신에 대한 자율 선택 메커니즘을 포함합니다.
설치당 지불(PPI)은 모바일 인터넷 광고 업계에서 일반적인 요금 체계입니다.
플레이어블 모바일 광고는 모바일 광고 분야의 혁신적인 형태로, 사용자가 광고가 표시되는 단계에서 직접 참여하여 게임이나 앱의 일부 내용을 경험할 수 있게 합니다.
ASO(애플리케이션 스토어 최적화)에서 키워드 설치 서비스는 특정 키워드를 검색한 후 앱을 다운로드하도록 실제 사용자를 유도하여 해당 키워드의 앱 스토어 검색 순위를 높이는 최적화 전략입니다.
유료 앱 사용자 확보(Paid App User Acquisition)는 앱 개발자나 배급사가 자금을 투입하여 다양한 마케팅 수단과 채널을 활용해 유저들이 유료 앱을 다운로드하고 사용하도록 유도하는 과정을 말합니다.
Promotion Strategy (App Marketing Strategy)는 모바일 앱의 인지도, 다운로드 수, 사용자 활동도 및 사용자 유지율을 높이기 위해 일련의 타겟팅된 마케팅 계획과 행동 방안을 수립하는 것을 말합니다.
애플리케이션 스토어 출시 전/후 테스트(Pre/Post App Store Tests)는 모바일 애플리케이션 개발 및 홍보 과정에서 매우 중요한 단계입니다. Pre - App Store Tests는 애플리케이션이 공식적으로 애플리케이션 스토어에 출시되기 전에 수행되는 일련의 테스트 활동을 의미하며, Post - App Store Tests는 애플리케이션이 출시된 후 지속적으로 수행되는 테스트를 말합니다.
페이지 뷰(Page View, PV)는 사용자가 디지털 콘텐츠와 상호작용하는 정도를 측정하는 기본적인 양적 지표로, 특정 기간 동안 사용자가 웹 페이지나 애플리케이션 인터페이스를 로드하거나 새로 고침한 총 횟수를 나타냅니다.
플레이투얼 게임(Play-to-Earn Game)은 게임 플레이와 경제적 수익을 결합한 새로운 게임 모델입니다.
제품 페이지 최적화(Product Page Optimization)는 전자 상거래 웹사이트나 제품 소개 페이지의 품질, 사용자 경험 및 전환율을 향상시키기 위해 일련의 조정과 개선을 수행하는 것을 말합니다.
플레이 스토어 SEO는 애플리케이션 메타데이터, 사용자 행동 신호 및 스토어 알고리즘 규칙을 최적화하여 Google Play 검색 결과와 추천 위치에서 애플리케이션의 순위를 높여 자연스러운 트래픽과 다운로드 수를 증가시키는 전략입니다. 이는 ASO(애플리케이션 스토어 최적화)의 핵심 구성 요소이며, 특히 Google Play 플랫폼의 특성을 고려하여 설계되었습니다.
사용자 리뷰는 사용자가 앱 스토어 플랫폼에서 특정 앱에 대해 사용 경험, 기능 느낌, 성능 표현 등에 대한 텍스트 피드백을 게시하는 것입니다. 이러한 평가는 긍정적인 것일 수 있으며, 앱에 대한 만족과 칭찬을 표현할 수도 있고, 부정적인 것일 수 있으며, 앱의 문제점, 결함 또는 불만 사항을 지적할 수도 있습니다.
리뷰 서비스는 다양한 애플리케이션, 제품 또는 서비스에 대한 리뷰와 관련된 전문 서비스입니다. 주로 앱 스토어, 전자 상거래 플랫폼 또는 기타 온라인 플랫폼에서 사용자가 남긴 리뷰를 중심으로 리뷰의 수집, 분석, 관리 및 유도 등 일련의 작업을 포함합니다.
평가 서비스는 앱 스토어에서 사용자 평가와 관련 리뷰 정보를 수집, 정리 및 표시하는 전문 서비스입니다.
재참여(Re-engagement)는 모바일 인터넷 광고 업계와 ASO(애플리케이션 스토어 최적화) 분야에서, 기업이나 개발자가 이전에 애플리케이션을 사용한 사용자를 다시 애플리케이션으로 끌어들이기 위해 취하는 일련의 전략과 행동을 의미합니다.
복제된 앱 스토어 페이지(Replicated App Store Page)는 간단히 말해 애플 앱 스토어나 구글 플레이 스토어와 같은 앱 스토어에서 앱이 표시되는 페이지의 복사본입니다. 그 존재 형태는 다양합니다. 앱 제목, 설명, 아이콘, 스크린샷, 평가 등 원래 페이지의 모든 내용을 완전히 복제할 수도 있고 일부만 복제하여 주요 요소를 선택적으로 포함할 수도 있습니다.
깊이 있는 사용자 프로필(Rich User Profiles)은 모바일 인터넷 광고 업계에서 사용되는 포괄적이고 상세한 사용자 정보 집합입니다.
"Ratings & Reviews"는 "평가와 리뷰"로 직역되며, 모바일 인터넷 광고 업계에서 사용자가 애플리케이션, 제품 또는 서비스에 대한 의견과 경험을 표현하는 중요한 방법입니다.
짧은 꼬리 키워드는 일반적으로 1-3개의 단어로 구성된 광범위한 검색어입니다.
공급자 플랫폼(Supply - side platform, SSP)은 주로 미디어 소유자(예: 모바일 애플리케이션 개발자 등)에게 서비스를 제공하여 자신의 광고 인벤토리를보다 효율적으로 관리하고 판매할 수 있도록 도와줍니다.
SDK는 소프트웨어 개발 키트(Software Development Kit)의 약자로, 특정 유형의 소프트웨어 또는 응용 프로그램을 더 효율적이고 편리하게 개발할 수 있도록 도와주는 일련의 소프트웨어 개발 도구 모음입니다.
삼성 갤럭시 스토어는 삼성이 자사의 갤럭시 시리즈 스마트폰, 태블릿 등 모바일 기기 전용으로 만든 공식 앱 마켓입니다.그것은 마치 거대한 디지털 상품 창고와 같아서, 수많은 애플리케이션, 게임, 테마, 배경화면 등의 콘텐츠를 모아놓았으며, 삼성 기기 사용자들에게 안전하고 편리하며 풍부한 디지털 콘텐츠를 제공하는 플랫폼을 제공합니다.
"유사한 앱"은 기능, 사용자 그룹, 시장 위치 등에서 유사한 특성을 가진 모바일 애플리케이션을 의미합니다. 이러한 애플리케이션은 소셜, 게임, 쇼핑 등 같은 카테고리에 속할 수도 있고, 서로 다른 큰 카테고리에 속해 있더라도 일부 핵심 기능에서 유사성을 보일 수 있습니다.
모바일 인터넷 광고 업계에서 Session Length는 사용자가 모바일 애플리케이션 또는 웹사이트와 상호작용하는 한 번의 세션이 지속되는 시간을 의미합니다. 간단히 말해, 사용자가 애플리케이션이나 웹사이트를 열어 작동하기 시작한 시점부터 작동을 중지하고 애플리케이션을 닫거나 웹사이트를 떠날 때까지의 전체 과정에 걸리는 시간입니다.
Top Charts는 "최고의 순위표"로 직역됩니다. 모바일 애플리케이션 분야에서, 이는 애플 앱 스토어, 구글 플레이 스토어 등과 같은 애플리케이션 스토어 내의 다양한 순위 목록을 의미합니다.
타겟팅은 모바일 인터넷 광고 분야의 핵심 기술로, 사용자 데이터, 행동 특성 및 상황 정보 등을 통해 특정 조건을 충족하는 대상 그룹에게 광고를 정확하게 전달하는 것을 의미합니다.
오늘 탭(Today Tab)은 모바일 앱 스토어(예: 애플 앱스토어)의 핵심 추천 위치 중 하나로, 일반적으로 스토어 홈 페이지 상단 네비게이션 바의 첫 번째 탭에 위치합니다. 이 위치는 플랫폼 측에서 수동으로 편집하여 선정된 앱, 게임 또는 콘텐츠를 사용자에게 이미지/비디오와 함께 결합하여 보여줍니다.
사용자 참여도는 사용자가 제품(예: 모바일 앱, 웹사이트 등)과 상호작용하는 깊이, 빈도 및 지속 시간 등의 여러 차원을 종합적으로 나타내는 지표입니다.
사용자 프로필은 실제 데이터를 기반으로 한 가상의 인물 프로토 타입으로, 비슷한 행동, 요구 및 목표를 가진 사용자 그룹을 나타냅니다.
사용자 세분화는 기업이나 조직이 일련의 특정 기준과 속성에 따라 전체 사용자 그룹을 다른 하위 그룹으로 나누는 것을 의미합니다.
UGC 게임, 즉 사용자 생성 콘텐츠 게임(User Generated Content Game)은 플레이어가 게임 내 콘텐츠를 만들고 편집하며 공유할 수 있는 게임 유형입니다.
사용자 획득(User Acquisition)은 다양한 전략과 수단을 통해 새로운 사용자를 유치하여 제품이나 서비스를 사용하게 하는 과정을 말합니다.
응용 프로그램 제거(Uninstalls)는 모바일 기기 사용자가 설치된 애플리케이션을 의도적으로 삭제하는 행위를 의미합니다.
사용자 생성 콘텐츠 (UGC)는 일반 사용자가 자발적으로 만들어 공유하는 다양한 정보를 말합니다. 이러한 콘텐츠의 형태는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양합니다.
"User Attraction"은 "사용자 유인"으로 직역할 수 있으며, 모바일 인터넷 광고와 ASO(애플리케이션 스토어 최적화) 분야에서 다양한 전략과 수단을 통해 잠재적인 사용자의 관심을 끌어 모바일 애플리케이션을 다운로드하고 사용하도록 유도하는 과정을 의미합니다.
사용자 유지율은 제품이나 서비스가 사용자를 유지할 수 있는 능력을 측정하는 중요한 지표입니다. 특정 기간 동안 초기 사용자 그룹 중에서 계속해서 제품이나 서비스를 사용하는 사용자의 비율을 반영합니다.
UX 사용자가 제품(예: 애플리케이션, 웹사이트 등)을 사용하는 과정에서 느끼는 전반적인 감정과 경험을 의미합니다. UI 주로 제품의 시각적 표현과 상호 작용 요소 디자인에 중점을 둡니다.
제거율은 특정 기간 동안 애플리케이션을 제거한 사용자 수와 해당 기간 동안 애플리케이션을 설치한 총 사용자 수의 비율을 나타냅니다.
가시성은 모바일 인터넷 광고 및 ASO 분야에서 애플리케이션이나 광고가 다양한 채널과 플랫폼에서 사용자에게 발견되고 보이는 정도를 의미합니다. 간단히 말해, 사용자 앞에 노출되는 "기회"입니다.
View-Through Attribution 즉 브라우징 귀인은 사용자가 특정 광고를 보았을 때, 그 당시에는 해당 광고를 클릭하지 않았지만, 이후에 원하는 전환 행동(예: 애플리케이션 다운로드, 상품 구매 등)을 완료한 경우, 시스템은 이전에 사용자가 본 이 광고에 대한 전환 공로를 귀인합니다.
Win-back Offer는 "유실 고객 회복 제안"으로 번역됩니다. 모바일 인터넷 광고와 ASO(애플리케이션 스토어 최적화) 분야에서, 이는 한때 애플리케이션을 사용했으나 나중에 활동을 중단한 (예: 애플리케이션 삭제, 서비스 사용 중단) 사용자들을 대상으로 하는 특별한 마케팅 전략을 의미합니다.
원하는 것이 무엇이든, AppFast이 보장해드립니다
App Store/Google Play의 모든 검색 결과에서 상단에 위치한 앱을 쉽게 찾을 수 있습니다.
당사의 서비스를 이용하는 것이 App Store/Google Play의 상위 순위에 오르는 최선의 방법입니다.