Услуги
Школа ASO
русский

Школа ASO

Здесь вы можете узнать об ASO, маркетинге приложений, оптимизации магазинов приложений и стратегиях продвижения приложений, а также ознакомиться с последними новостями и анализом рынка приложений. Мы помогаем оптимизировать магазин приложений и способствуем росту данных о приложениях.

Новая политика Epic по разделению доходов: 0% комиссии для разработчиков в первый год на первые миллион долларов!

2025-06-16
 
Глобальная игровая платформа Epic Games Store запустила революционную политику разделения прибыли, чтобы помочь разработчикам и отблагодарить игроков, бросив вызов традиционным платформам. 1 июня 2025 года Epic Games Store официально внедрила новый режим разделения доходов, который стал сенсацией в игровой индустрии: все разработчики получат 100% дохода от первых 1 млн долларов США, полученных от каждого продукта в год, без каких-либо сборов платформы. Для сумм, превышающих этот порог, Epic взимает только 12% платформенных сборов, а разработчики сохраняют 88% дохода. Эта политика вступила в силу 1 июня 2025 года и применяется к доходам до 31 декабря, а затем будет автоматически сбрасываться каждый 1 января начиная с 2026 года.
 
 

Основа новой политики: перестройка структуры доходов разработчиков

 
Основная цель изменений Epic заключается в обеспечении разработчикам беспрецедентной гарантии доходов:
  • Первые 1 млн долларов США без комиссии :Первые 1 млн долларов чистой прибыли от каждого продукта в год полностью принадлежат разработчику
  • Ступенчатая структура распределения :Часть, превышающая 1 млн долларов США, делится в соотношении 88%/12% (разработчики получают 88%)
  • Автоматический механизм удовольствия :Разработчикам не нужно подавать заявку или обновлять контракт, чтобы воспользоваться новой политикой
  • Многоплатформенное покрытие :Для всех платформ, использующих процессор платежей Epic, таких как PC, Mac, iOS, iPadOS и Android
 
В отличие от Steam, где комиссия составляет 30% (при доходе более 50 млн долларов США разработчики получают 80%), небольшие команды на платформе Epic должны продать всего 333 тыс. копий игры по цене 30 долларов США, чтобы получить полный доход в размере 1 млн долларов США. Такая модель значительно снижает давление на малые и средние компании, предоставляя ресурсы создателям.

Политический фон: бросая вызов отраслевым обычаям

 
Изменение политики Epic не является изолированным действием, а продолжением долгосрочного вызова платформам с высокой комиссией за игры:
  • Прорыв в юридическом поле битвы
Многолетняя борьба с 30% комиссией Apple и Google, в 2023 году суд не поддержал запрет Apple на оплату внутри приложения, что устранило препятствия для открытия функции Webshop в Epic
  • Возможности закона о цифровом рынке ЕС
Благодаря вступлению в силу закона ЕС о цифровом рынке, Epic запускает свой собственный магазин приложений в ЕС, чтобы разрушить монополию Apple на платежи
  • Полное расширение мобильного устройства
Активно развиваем рынок мобильных устройств, обещаем оплатить за некоторых разработчиков «основную технологическую плату» (CTF), взимаемую Apple
  • Развязывание политики в области технологий
К концу 2023 года уже разрешено размещать игры, оцененные как «только для взрослых» из-за технологии блокчейн, идя в ногу с новыми технологическими тенденциями
 
 

Три преимущества для разработчиков: доход, трафик и автономность

 
Новая политика Epic Games принесла существенные выгоды разработчикам игр, особенно небольшим командам:
  1. Максимизация прибыли

Малые и средние команды разработчиков будут получать 100% дохода, если их годовой доход не превышает миллион долларов. В сочетании с «Epic First Run» (Epic First Run) разработчики могут выбрать эксклюзивность для своей игры на платформе Epic в течение шести месяцев, в течение которых они получат 100% дохода без ограничения суммы. После окончания программы First Run часть, не достигшая порога в 1 миллион долларов, по-прежнему будет получать 100% дохода.
  1. Трафик поддержки

Epic Games Store имеет 270 миллионов пользователей по всему миру и поддерживает 16 языков, предлагая разработчикам огромную потенциальную аудиторию. Еженедельные бесплатные игры стали важной стратегией привлечения пользователей, хотя эта стратегия оказывает финансовое давление на компанию.
  1. Способность к самостоятельному управлению

Epic открыла функцию Webshop, позволяющую разработчикам размещать и управлять собственными интернет-магазинами на платформе. Разработчики могут настраивать страницы магазинов, устанавливать рекламные акции и напрямую управлять сообществом игроков.
Эта функция позволяет игрокам совершать покупки, перейдя из приложения, что позволяет обойти платформы Apple и Google, которые берут комиссию до 30%.
 
 

Двойная выгода для игроков: возврат средств за покупки и снижение затрат

 
Новая политика Epic не только выгодна разработчикам, но и приносит реальную пользу игрокам:
 
  • 5% скидка за покупку :При покупке цифрового контента через интернет-магазин Epic (Webshop) игроки получают 5% бонусных баллов Epic, которые можно использовать для последующих покупок.
  • Обойти платформу и избежать комиссии Функция Webshop позволяет игрокам совершать покупки, перейдя за пределы приложения, избегая высоких комиссионных платформ Apple и Google, что дополнительно снижает стоимость потребления
 
 

Влияние на отрасль: перестройка структуры распространения игр

 
Изменения политики Epic могут вызвать серьезные изменения на рынке цифровой дистрибуции игр:
  1. Вызов доминирующей позиции Steam
Благодаря более выгодной политике разделения доходов и 270 миллионам пользователей Epic Games напрямую бросит вызов доминирующему положению Steam на рынке.
  1. Малые и средние разработчики склоняются к Epic
По сравнению с высоким порогом Steam, ступенчатым механизмом разделения доходов (80% от дохода более 50 млн долларов США), политика Epic по нулевому вычету в начале работы является более привлекательной для малых и средних разработчиков.
  1. Реформа пропорций разделения отрасли
Аналитики отрасли предсказывают, что новая политика Epic Games заставит традиционные платформы пересмотреть свою структуру распределения доходов
  1. Ускорение изменений на рынке мобильных устройств
В Европейском союзе Epic Games запустила альтернативный магазин приложений для iOS, чтобы бросить вызов доминированию Apple в сфере платежей
 
 

Перспективы и рекомендации: как разработчики могут использовать возможности

 
Для разработчиков мобильных приложений новая политика Epic предоставляет редкую возможность:
  • Стратегия многоплатформенной дистрибуции :Используйте кроссплатформенную поддержку Epic (PC, Mac, iOS, Android) для распространения продукта на нескольких платформах
  • Используйте функции Webshop :Создайте собственную страницу магазина через Epic Webshop, накапливайте ресурсы прямых пользователей и уменьшайте зависимость от сторонних платформ
  • Рассмотрите «Премьерный план Epic» :Для высококачественных новых произведений можно оценить потенциальную прибыль от шестимесячной эксклюзивности
  • Следите за возможностями рынка ЕС :Используя альтернативный магазин Epic для iOS в ЕС, преодолейте ограничения экосистемы Apple
 
По мере того, как конкуренция на рынке цифровых игр усиливается, отношения между платформами и разработчиками перестраиваются. Новая политика Epic Games Store не только корректирует коммерческую стратегию, но и является революцией в модели распределения ценности игровой индустрии. Малые и средние команды разработчиков впервые получили реальную гарантию дохода, а игроки могут выиграть от более низких затрат. Эта перемена может подтолкнуть всю игровую индустрию к более здоровому и сбалансированному развитию.
 
Ваше приложение получает максимальную выгоду от последних изменений в политике платформы? Запишитесь на ASO-диагностику Appfast прямо сейчас, чтобы получить персонализированную стратегию продвижения и выиграть в гонке за лидерство!
Бесплатные консультации специалистов по ASO
Вы впервые занимаетесь ASO или не знаете, как выполнить целевую оптимизацию вашего приложения? Мы предлагаем индивидуальные услуги, предоставляемые специалистами по маркетингу приложений.
Бесплатнаяконсультация