Услуги
Школа ASO
русский

Школа ASO

Здесь вы можете узнать об ASO, маркетинге приложений, оптимизации магазинов приложений и стратегиях продвижения приложений, а также ознакомиться с последними новостями и анализом рынка приложений. Мы помогаем оптимизировать магазин приложений и способствуем росту данных о приложениях.

Американский App Store открыл возможность сторонних платежей. Могут ли мелкие и средние застройщики дать отпор гигантской экосистеме?

2025-05-07

Американский App Store открыл возможность сторонних платежей. Могут ли мелкие и средние застройщики дать отпор гигантской экосистеме?

 
Разрешены платежи третьих сторон в приложениях США: это конец 30% комиссии Apple?
——Разработчики получают новую свободу, но сложность соответствия возрастает)
 

 

1. Событие: Поворотный момент в правовом и нормативном регулировании

В апреле 2025 года Apple окончательно пересмотрела свои Руководящие принципы проверки App Store, разрешив американским разработчикам встраивать прямые ссылки на внешние платежные системы в приложения. Это знаменует исторический отход от давней модели комиссии Apple в размере 30% и следует за многолетними антимонопольными судебными процессами, в том числе в Калифорнии. Закон об открытых рынках и *Закон о цифровых рынках* ЕС.
 
Основные изменения:
  • Оплата цифрового контента: Пользователи из США теперь могут обходить платежную систему Apple для подписок (например, Netflix, Spotify) и покупки медиа.
  • Исключение для потокового музыкального контента: Такие платформы, как Spotify, могут направлять пользователей на свои веб-сайты для регистрации без 30% комиссии Apple.
  • Приложения для чтения: Журналы, книги и видео приложения могут содержать внешние ссылки на оплату без предварительного одобрения.
 
Почему это важно:
  • Юридическое давление: В 2024 году решение суда Калифорнии признало платежную систему Apple монополистической, что вынудило внести постоянные изменения в политику.
  • Глобальный прецедент: Хотя первоначально это касалось только США, шаг Apple сигнализирует о потенциальных глобальных корректировках в соответствии с требованиями регуляторов ЕС, Кореи и Японии, которые усиливают контроль.
 

 

2. Основные рекомендации: что теперь разрешает Apple

Ниже приведены пересмотренные пункты из Руководство по обзору App Store (2025) актуально для платежей третьим лицам:
 

3.1.1 Требования к покупкам в приложении

  • Обязательное использование: Разработчики должны использовать систему покупок в приложении Apple для разблокировки функций (например, уровней игры, премиального контента).
  • Исключения:
    • 3.1.1(a) Внешние ссылки: Американские приложения могут включать кнопки, ведущие на принадлежащие разработчику сайты для покупки цифровых товаров, при условии, что ссылка раскрывает:
      • «Другие варианты покупки могут стоить меньше.»
      • Нет рекламы внешних способов оплаты в приложении (например, всплывающие окна).
 

3.1.3 Особые случаи

  • 3.1.3(a) Приложения для чтения:
    • Приложения, предлагающие журналы, книги или музыку, могут содержать ссылки на управление учетными записями на внешних сайтах.
    • Внешние ссылки не требуют одобрения Apple в США.
  • 3.1.3(e) Физические товары/услуги:
    • Приложения для электронной коммерции, вызова такси и доставки еды должны использовать платежи третьих сторон (например, Apple Pay, кредитные карты).
 

3.1.1(b) Музыка и облачные сервисы

  • Право на потоковую передачу музыки: Spotify и Amazon Music могут ссылаться на подписки в Интернете.
  • Мультиплатформенные услуги: Кроссплатформенные приложения (например, Adobe Creative Cloud) могут направлять пользователей на внешние покупки, если они отражены в App Store.
 

 

3. Анализ воздействия: победители, проигравшие и стратегические изменения

Для разработчиков

  • Экономия средств:
    • Подписка на Netflix с годовым доходом в 1,99 млрд долларов США может сэкономить ~60 млн долларов США на комиссиях, перейдя на веб-платежи.
    • Независимые создатели (например, разработчики независимых игр) получают гибкость в ценообразовании.
  • Новые задачи:
    • Сопротивление пользователя: 15–20% пользователей могут отказаться от покупок после выхода из приложения (данные Sensor Tower).
    • Риски соответствия: Вводящие в заблуждение внешние ссылки (например, «Дешевле в Интернете») вызывают мгновенный отказ.
 

Для Apple

  • Падение доходов: Доходы от услуг (22,8 млрд долларов в 2024 году) могут снизиться на 5-8% из-за отказа от приложений высшего уровня.
  • Юридическое смягчение: Снижает риск подачи антимонопольных исков в США, но повышает риск проверки в Европе.
 

Для пользователей

  • Конкуренция цен: Spotify и Netflix могут предлагать эксклюзивные скидки в Интернете.
  • Проблемы безопасности: Повышенный риск фишинга, когда пользователи переходят на внешние сайты.
 

 

4. План действий разработчика: навигация по новым правилам

Гибридные модели оплаты

  • Стратегия: Используйте систему Apple для недорогих покупок (<$5) и внешние ссылки для подписок с высокой стоимостью.
  • Пример: Adobe Creative Cloud предлагает покупку в приложении для отдельных приложений, но ссылки на веб-пакеты.
 

Оптимизация UX

  • Бесшовные переадресации: Реализуйте универсальные ссылки для мгновенных переходов на веб-сайт.
  • Синхронизация между платформами: Используйте Firebase для объединения учетных записей пользователей в Интернете и приложениях.
 

Меры безопасности

  • Ограничения дизайна:
    • Избегайте фраз типа «Скидка 30%» рядом с внешними ссылками.
    • Ссылки должны быть помечены как «Управление учетной записью» (а не «Платить меньше»).
  • Изоляция данных: Не передавайте данные пользователей Apple Pay внешним платежным системам.
 

Корректировка маркетинга

  • Стратегия ASO:
    • Используйте ключевые слова, такие как «без налога Apple», «покупка в Интернете» и «платежи сторонних разработчиков для iOS».
    • Выделите ценовую паритетность на скриншотах (например, «Та же цена в Интернете»).
  • Расширение CRM: Собирайте адреса электронной почты через всплывающие окна в приложении, чтобы создать независимую базу пользователей.

 

5. Перспективы на будущее: глобальная экспансия и разрушение экосистемы

Регулятивный эффект домино

  • Принятие ЕС: Apple ведет переговоры с Европейской комиссией о предоставлении свободы платежей разработчикам из ЕС к 2026 году.
  • Азиатско-Тихоокеанское давление: Южная Корея Закон о телекоммуникационном бизнесе поправки могут заставить Apple выполнить требования к концу 2025 года.
 

Техническая эволюция

  • Интеграция Web3: Криптовалютные платежи через Coinbase или MetaMask могут появиться через права StoreKit.
  • Супер конкурс приложений: WeChat и Kakao могут использовать кроссплатформенные платежи, чтобы бросить вызов доминированию Apple.
 

Контр-игра Apple

  • Эксклюзивный контент: Укрепить пакеты Apple Arcade и Apple One для удержания пользователей.
  • Монетизация данных: Расширьте HealthKit и аналитику iCloud, чтобы компенсировать потери доходов от услуг.
 

 

Вывод: Новая эра открытости и сложности

Переход Apple отражает стратегический поворот от сторожа к посреднику, обусловленный юридической необходимостью и выживанием экосистемы. Для разработчиков это открывает беспрецедентную гибкость монетизации, но требует строгого соблюдения нормативных требований и операционной гибкости. По мере сближения глобальных правил битва за превосходство в магазинах приложений переопределит мобильные инновации на десятилетие.