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A App Store dos EUA abriu o pagamento de terceiros. Os pequenos e médios desenvolvedores podem contra-atacar o gigantesco ecossistema?

2025-05-07

A App Store dos EUA abriu o pagamento de terceiros. Os pequenos e médios desenvolvedores podem contra-atacar o gigantesco ecossistema?

 
Pagamentos de terceiros permitidos em aplicativos dos EUA: será que isso é o fim da comissão de 30% da Apple?
——Desenvolvedores ganham nova liberdade, mas a complexidade de conformidade aumenta
 

 

1. O Evento: Um Ponto de Virada Legal e Regulatório

Em abril de 2025, a Apple revisou permanentemente suas Diretrizes de Revisão da App Store, permitindo que desenvolvedores dos EUA embutissem links diretos para sistemas de pagamento externos dentro dos aplicativos. Isso marca uma mudança histórica do modelo de comissão de longa data de 30% da Apple e segue anos de litígios antitruste, incluindo o da Califórnia. Lei dos Mercados Abertos e a *Lei de Mercados Digitais* da UE.
 
Alterações principais:
  • Pagamentos de Conteúdo Digital: Os usuários dos EUA agora podem ignorar o sistema de pagamento da Apple para assinaturas (por exemplo, Netflix, Spotify) e compras de mídia.
  • Isenção de Streaming de Música: Plataformas como o Spotify podem direcionar os usuários para seus sites para inscrições sem a taxa de 30% da Apple.
  • Aplicativos de leitura: Revistas, livros e aplicativos de vídeo podem incluir links de pagamento externos sem aprovação prévia.
 
Por que isso importa:
  • Pressão Legal: Uma decisão da corte da Califórnia em 2024 considerou o sistema de pagamento da Apple monopolista, forçando mudanças permanentes na política.
  • Precedente Global: Embora inicialmente apenas nos EUA, a medida da Apple sinaliza potenciais ajustes de conformidade global à medida que os reguladores da UE, Coreia e Japão intensificam o escrutínio.
 

 

2. Diretrizes principais: o que a Apple permite agora

Abaixo estão as cláusulas revisadas da Apple Diretrizes de Revisão da App Store (2025) Relevante para pagamentos de terceiros:
 

3.1.1 Requisitos de Compra no Aplicativo

  • Uso obrigatório: Os desenvolvedores devem usar o sistema de compra no aplicativo da Apple para desbloquear recursos (por exemplo, níveis de jogo, conteúdo premium).
  • Exceções:
    • 3.1.1(a) Links Externos: Os aplicativos dos EUA podem incluir botões que levam a sites de propriedade do desenvolvedor para compra de bens digitais, desde que o link revele:
      • “Outras opções de compra podem custar menos.”
      • Nenhuma promoção no aplicativo de métodos de pagamento externos (por exemplo, pop-ups).
 

3.1.3 Casos Especiais

  • 3.1.3(a) Aplicativos de Leitura:
    • Aplicativos que oferecem revistas, livros ou música podem incluir links de gerenciamento de conta para sites externos.
    • Links externos não precisam de aprovação da Apple nos EUA.
  • 3.1.3(e) Bens/Serviços Físicos:
    • Aplicativos de comércio eletrônico, transporte e entrega de comida devem usar pagamentos de terceiros (por exemplo, Apple Pay, cartões de crédito).
 

3.1.1(b) Música e serviços em nuvem

  • Direito de Streaming de Música: O Spotify e o Amazon Music podem vincular-se a assinaturas baseadas na web.
  • Serviços multiplataforma: Aplicativos multiplataforma (por exemplo, Adobe Creative Cloud) podem direcionar os usuários para compras externas se espelhados na App Store.
 

 

3. Análise de Impacto: Vencedores, Perdedores e Mudanças Estratégicas

Para Desenvolvedores

  • Economia de custos:
    • Uma assinatura da Netflix com receita anual de US$ 1,99 bilhão poderia economizar cerca de US$ 60 milhões em taxas ao mudar para pagamentos pela web.
    • Criadores independentes (por exemplo, desenvolvedores de jogos indie) ganham flexibilidade de preços.
  • Novos desafios:
    • Atrito do usuário: 15-20% dos usuários podem abandonar compras após sair do aplicativo (dados da Sensor Tower).
    • Riscos de Conformidade: Links externos enganosos (por exemplo, "Mais barato na Web") desencadeiam rejeição instantânea.
 

Para Apple

  • Receita atingida: A receita de serviços (US$ 22,8 bilhões em 2024) pode cair entre 5% e 8% à medida que os aplicativos de alto nível se desviam.
  • Mitigação Legal: Reduz a exposição a processos antitruste nos EUA, mas corre o risco de ser examinado na Europa.
 

Para usuários

  • Concorrência de Preços: O Spotify e o Netflix podem oferecer descontos exclusivos na web.
  • Preocupações de segurança: Riscos de phishing aumentados à medida que os usuários navegam em sites externos.
 

 

4. Plano de Ação do Desenvolvedor: Navegando pelas Novas Regras

1. Modelos de Pagamento Híbridos

  • Estratégia: Use o sistema da Apple para compras de baixo custo (<$5) e links externos para assinaturas de alto valor.
  • Exemplo: A Adobe Creative Cloud oferece compras no aplicativo para aplicativos individuais, mas vincula a pacotes da web.
 

2. Otimização de UX

  • Redirecionamentos sem interrupções: Implemente Links Universais para transições instantâneas no site.
  • Sincronização multiplataforma: Use o Firebase para unificar as contas de usuário na web e no aplicativo.
 

3. Salvaguardas de Conformidade

  • Restrições de Design:
    • Evite frases como “Economize 30%” perto de links externos.
    • Rotule os links como "Gerenciar Conta" (não "Pague Menos").
  • Isolamento de Dados: Não compartilhe dados de usuários do Apple Pay com sistemas de pagamento externos.
 

4. Ajustes de Marketing

  • Estratégia ASO:
    • Use palavras-chave como “sem imposto da Apple”, “compra na web” e “pagamentos de terceiros no iOS”.
    • Destaque a paridade de preços nas capturas de tela (por exemplo, “Mesmo preço na Web”).
  • Expansão do CRM: Coletar endereços de e-mail por meio de solicitações no aplicativo para criar bases de usuários independentes.

 

5. Perspectivas futuras: Expansão global e disrupção do ecossistema

Efeito dominó regulatório

  • Adoção da UE: A Apple está negociando com a Comissão Europeia para estender a liberdade de pagamento aos desenvolvedores da UE até 2026.
  • Pressão Ásia-Pacífico: Da Coreia do Sul Lei de Negócios de Telecomunicações As alterações podem obrigar a Apple a cumprir até o final de 2025.
 

Evolução Técnica

  • Integração Web3: Pagamentos em criptomoedas via Coinbase ou MetaMask poderiam surgir por meio de direitos StoreKit.
  • Competição de Super App: WeChat e Kakao podem usar pagamentos entre plataformas para desafiar a dominação da Apple.
 

Contra-ataque da Apple

  • Conteúdo exclusivo: Fortaleça os pacotes do Apple Arcade e do Apple One para reter usuários.
  • Monetização de Dados: Expandir o HealthKit e a análise do iCloud para compensar as perdas de receita dos serviços.
 

 

Conclusão: Uma Nova Era de Abertura e Complexidade

A mudança da Apple reflete uma virada estratégica de guardiã para facilitadora, impulsionada pela necessidade legal e pela sobrevivência do ecossistema. Para os desenvolvedores, isso desbloqueia uma flexibilidade de monetização sem precedentes - mas exige conformidade rigorosa e agilidade operacional. À medida que os regulamentos globais convergem, a batalha pela supremacia das lojas de aplicativos redefinirá a inovação móvel por uma década.